+38 044 223 9060, 095 820 7848, 098 702 5697, order@bookshop.ua Пн-Пт: 10-18.

Доставка:
по Киеву и Украине от 30 грн
подробнее

Скидки:
до 15% на товар и до 50% на доставку
подробнее

Оплата:
при получении или предоплата
подробнее

Программирование трехмерной графики. Ю. Тихомиров

ID: 115881

Ю. Тихомиров

Программирование трехмерной графики

Нет в продаже

Оставить заявку

Мы обязательно найдем Вам этот товар.

Издательство: BHV СПб
c. 256
1999 г.
Мягкая обложка
ISBN: 5-8206-0068-1 5-7791-0074-8



Все издания этой книги
 

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образцов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) . В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL., работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты. Для программистов C+ и C++

Вы посмотрели следующие позиции: 
Время генерации страницы : 0